Archive for June, 2007

0.0.1 czyli zajebisty minefield

Tuesday, June 12th, 2007

Pierwsza próba uruchomienia całości. Gotowy jest mechanizm odpowiedzialny za kostki. Pakiet koziolek.rpg.core.tools.dice został zaimplementowany i zoptymalizowany…. hm…. całkiem nieźle wyszło. Na początek dokumentacja, a potem się pomyśli gdzie to wszytko wpakować…
Dodaj do

Maven i dzięki bogom wszytko jest łatwe

Monday, June 11th, 2007

Użycie narzędzi takich jak Ant czy Maven w dużych projektach jest chyba nieodzowne. Nikt nie będzie klepał kilometrów ścieżek by podlinkować wszystkie biblioteki, wygenerować JavaDoc czy też uruchomić testy JUnitowe. Oczywiście można spróbować napisać skrypt bash, który będzie to robił. Jednak należy wziąć pod uwagę fakt iż taki skrypt będzie trudno konfigurować lub przystosować do [...]

koziolek.rpg.core.gui

Sunday, June 10th, 2007

Wstępnie zaimplementowałem pakiet koziolek.rpg.core.gui. Całość oparta na singletonach. Przechodzę do implementacji pakietu tools.
W trakcie walki spotkałem się z kilkoma problemami których rozwiązanie będzie możliwe dopiero po opracowaniu interfejsów dla pakietów tools i plugin. Trochę to wkurwia, bo stopuje pracę, ale co mi tam. Mam czas.

ps. wczoraj powiedziałem moim rodzicom że się zaręczyłem. Mina mamy bezcenne [...]

koziolek.rpg

Saturday, June 9th, 2007

Rusza mój nowy projekt koziolek.rpg. Ma być to framework pozwalający na tworzenie i uruchamianie narzędzi dla mistrzów gry
Zasada jeden plugin jeden system
Specyfikacja (lista życzeń) w formacie pdf
Dodaj do