Archive for the 'koziolek.rpg' Category

0.0.1 czyli zajebisty minefield

Tuesday, June 12th, 2007

Pierwsza próba uruchomienia całości. Gotowy jest mechanizm odpowiedzialny za kostki. Pakiet koziolek.rpg.core.tools.dice został zaimplementowany i zoptymalizowany…. hm…. całkiem nieźle wyszło. Na początek dokumentacja, a potem się pomyśli gdzie to wszytko wpakować… Dodaj do

koziolek.rpg.core.gui

Sunday, June 10th, 2007

Wstępnie zaimplementowałem pakiet koziolek.rpg.core.gui. Całość oparta na singletonach. Przechodzę do implementacji pakietu tools. W trakcie walki spotkałem się z kilkoma problemami których rozwiązanie będzie możliwe dopiero po opracowaniu interfejsów dla pakietów tools i plugin. Trochę to wkurwia, bo stopuje pracę, ale co mi tam. Mam czas. ps. wczoraj powiedziałem moim rodzicom że się zaręczyłem. Mina [...]

koziolek.rpg

Saturday, June 9th, 2007

Rusza mój nowy projekt koziolek.rpg. Ma być to framework pozwalający na tworzenie i uruchamianie narzędzi dla mistrzów gry Zasada jeden plugin jeden system Specyfikacja (lista życzeń) w formacie pdf Dodaj do